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Left 4 Dead Wiki

Complete list of console commands/S

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< Complete list of console commands

This is the convars/concommands for Left 4 Dead starting with S.

save                                     : cmd      :                  : Saves current game.
save_finish_async                        : cmd      :                  : 
say                                      : cmd      :                  : Display player message
say_team                                 : cmd      :                  : Display player message to team
sb_add                                   : cmd      :                  : Add a Survivor Bot.
sb_all_bot_team                          : 0        : , "sv", "cheat"  : Allow a team of nothing but bots
sb_always_hurry_vs                       : 1        : , "sv", "cheat"  : If nonzero, never walk, always run in VS mode
sb_battlestation_give_up_range_from_human : 1500     : , "sv", "cheat"  : 
sb_battlestation_human_hold_time         : 4        : , "sv", "cheat"  : How long the nearest human must hold their place before SurvivorBots will re-evaluate their Battlestations
sb_close_checkpoint_door_interval        : 2        : , "sv", "cheat"  : 
sb_close_threat_range                    : 200      : , "sv", "cheat"  : 
sb_combat_saccade_speed                  : 1000     : , "sv", "cheat"  : 
sb_crouch                                : 0        : , "sv", "cheat"  : Forces survivor bots to crouch
sb_debug_apoproach_wait_time             : 5        : , "sv", "cheat"  : How long a SurvivorBot waits once it reaches its debug move-to spot
sb_debug_buddy                           : 0        : , "sv", "cheat"  : 
sb_debug_locomotion                      : 0        : , "sv", "cheat"  : 
sb_debug_retreat                         : 0        : , "sv", "cheat"  : 
sb_debug_team_avoidance                  : 0        : , "sv", "cheat"  : 
sb_dont_bash                             : 0        : , "sv", "cheat"  : Force SurvivorBots to not bash
sb_dont_shoot                            : 0        : , "sv", "cheat"  : Force SurvivorBots to not fire their weapons
sb_enforce_proximity_lookat_timeout      : 10       : , "sv", "cheat"  : 
sb_enforce_proximity_range               : 1500     : , "sv", "cheat"  : 
sb_far_hearing_range                     : 1500     : , "sv", "cheat"  : 
sb_flashlight                            : 0        : , "sv", "cheat"  : Forces survivor bots to use flashlights (-1 to force off)
sb_follow_stress_factor                  : 0        : , "sv", "cheat"  : 
sb_force_max_intensity                   : cmd      :                  : Force intensity of selected SurvivorBot to maximum level.
sb_friend_immobilized_reaction_time_expert : 0        : , "sv", "cheat"  : How quickly a SurvivorBot realizes a friend has been Pounced or Tongued
sb_friend_immobilized_reaction_time_hard : 1        : , "sv", "cheat"  : How quickly a SurvivorBot realizes a friend has been Pounced or Tongued
sb_friend_immobilized_reaction_time_normal : 2        : , "sv", "cheat"  : How quickly a SurvivorBot realizes a friend has been Pounced or Tongued
sb_friend_immobilized_reaction_time_vs   : 0        : , "sv", "cheat"  : How quickly a SurvivorBot realizes a friend has been Pounced or Tongued
sb_friendlyfire                          : 0        : , "sv", "cheat"  : 
sb_give                                  : cmd      :                  : Give an item to each Survivor bot
sb_give_random_weapon                    : cmd      :                  : Give a random weapon to each Survivor bot
sb_hindrance_range                       : 150      : , "sv", "cheat"  : 
sb_hold_position                         : 0        : , "sv", "cheat"  : Force SurvivorBots to stand still
sb_locomotion_wait_threshold             : 10       : , "sv", "cheat"  : 
sb_max_battlestation_range_from_human    : 750      : , "sv", "cheat"  : 
sb_max_scavenge_separation               : 750      : , "sv", "cheat"  : SurvivorBots won't scavenge items farther away from the group than this
sb_min_attention_notice_time             : 0        : , "sv", "cheat"  : If someone looks at me longer than this, I'll notice
sb_min_orphan_time_to_cover              : 1        : , "sv", "cheat"  : 
sb_move                                  : 1        : , "sv", "cheat"  : Stop all SurvivorBots from moving
sb_move_to_cursor                        : cmd      :                  : Sends survivor bots to cursor target
sb_narrow_corridor_width                 : 100      : , "sv", "cheat"  : 
sb_near_hearing_range                    : 500      : , "sv", "cheat"  : 
sb_neighbor_range                        : 300      : , "sv", "cheat"  : How close a friend needs to be to feel safe
sb_normal_saccade_speed                  : 350      : , "sv", "cheat"  : 
sb_open_fire                             : 0        : , "sv", "cheat"  : Forces survivor bots to fire continuously
sb_path_lookahead_range                  : 300      : , "sv", "cheat"  : 
sb_perf_crawl                            : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : If true, survivor bot will be doing a perf-crawl walk through the map
sb_perf_crawl_ang                        : 5        : , "sv", "cheat"  : Rotation angles at perf-crawl snapshots in the map
sb_perf_crawl_dist                       : 128      : , "sv", "cheat"  : Distance between perf-crawl snapshots in the map
sb_perf_crawl_time                       : 1        : , "sv", "cheat"  : How much time is spent at each perf-crawl spot/ang in the map
sb_perf_dump                             : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : If true, low perf places will be dumped
sb_perf_dump_bots                        : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : Which bots to use for dumping: namvet, girl, biker, manager
sb_pushscale                             : 1        : , "cheat", "rep", "cl" : 
sb_reachability_cache_lifetime           : 3        : , "sv", "cheat"  : 
sb_replacement_interval                  : 0        : , "sv", "cheat"  : Force SurvivorBots to be replaced after this many seconds for stress testing
sb_rescue_vehicle_loading_range          : 300      : , "sv", "cheat"  : How close to the arrival point of the rescue vehicle SurvivorBots try to get
sb_separation_danger_max_range           : 600      : , "sv", "cheat"  : A Survivor teammate this far away needs to be gathered back into the group
sb_separation_danger_min_range           : 500      : , "sv", "cheat"  : A Survivor teammate this far away is straying from the group
sb_separation_range                      : 200      : , "sv", "cheat"  : Desired distance between Survivors
sb_show_threat_areas                     : 0        : , "sv", "cheat"  : 
sb_sidestep_for_horde                    : 0        : , "sv", "cheat"  : Allow sidestepping left/right to acquire common infected targets
sb_stop                                  : 0        : , "sv", "cheat"  : Forces survivor bots to stand still
sb_takecontrol                           : cmd      :                  : Take control of a bot.
sb_threat_close_range                    : 150      : , "sv", "cheat"  : Very close range for threats
sb_threat_exposure_stop                  : 200000   : , "sv", "cheat"  : 
sb_threat_exposure_walk                  : 50000    : , "sv", "cheat"  : 
sb_threat_far_range                      : 600      : , "sv", "cheat"  : Close enough to be a threat if near several other threats
sb_threat_medium_range                   : 300      : , "sv", "cheat"  : Too close for comfort, even when neutral
sb_threat_very_close_range               : 150      : , "sv", "cheat"  : 
sb_threat_very_far_range                 : 1500     : , "sv", "cheat"  : Too far to be a threat, even for boss infected
sb_unstick                               : 1        : , "sv", "cheat"  : 
sb_use_button_range                      : 1000     : , "sv", "cheat"  : 
sb_vomit_blind_time                      : 5        : , "sv", "cheat"  : How long Boomer vomit/explosion gore blinds us
scene_flush                              : cmd      :                  : Flush all .vcds from the cache and reload from disk.
scene_showlook                           : 0        : , "a", "sv"      : When playing back, show the directions of look events.
scene_showmoveto                         : 0        : , "a", "sv"      : When moving, show the end location.
scene_showunlock                         : 0        : , "a", "sv"      : Show when a vcd is playing but normal AI is running.
+score                                   : cmd      :                  : 
-score                                   : cmd      :                  : 
screenshot                               : cmd      :                  : Take a screenshot.
select_cliff                             : cmd      :                  : Selects all NAV_MESH_CLIFF areas.
select_invalid_finale_nospawn            : cmd      :                  : Selects all FINALE_NOSPAWN areas that aren't also FINALE.
select_with_attribute                    : cmd      :                  : Selects areas with the given attribute.
sensitivity                              : 3        : , "a", "cl"      : Mouse sensitivity.
server_game_time                         : cmd      :                  : Gives the game time in seconds (server's curtime)
setang                                   : cmd      :                  : Snap player eyes to specified pitch yaw <roll:optional> (must have sv_cheats).
setang_exact                             : cmd      :                  : Snap player eyes and orientation to specified pitch yaw <roll:optional> (must have sv_cheats).
setinfo                                  : cmd      :                  : Adds a new user info value
setmaster                                : cmd      :                  : add/remove/enable/disable master servers
setmodel                                 : cmd      :                  : Changes's player's model
setpause                                 : cmd      :                  : Set the pause state of the server.
setpos                                   : cmd      :                  : Move player to specified origin (must have sv_cheats).
setpos_exact                             : cmd      :                  : Move player to an exact specified origin (must have sv_cheats).
setpos_player                            : cmd      :                  : Move specified player to specified origin (must have sv_cheats).
shake                                    : cmd      :                  : Shake the screen.
shake_stop                               : cmd      :                  : Stops all active screen shakes. 
shout_going_to_die_interval              : 20       : , "sv", "cheat"  : 
shout_make_way_interval                  : 2        : , "sv", "cheat"  : 
shout_max_warn_range                     : 2000     : , "sv", "cheat"  : 
shout_min_special_warn_interval          : 5        : , "sv", "cheat"  : 
shout_min_use_range                      : 200      : , "sv", "cheat"  : 
shout_min_warn_interval                  : 10       : , "sv", "cheat"  : 
shout_threat_range                       : 500      : , "sv", "cheat"  : 
shout_view_motion_threshold              : 0        : , "sv", "cheat"  : 
shout_view_target_threahold              : 0        : , "sv", "cheat"  : 
show_menu                                : cmd      :                  : Opens a menu
+showbudget                              : cmd      :                  : 
-showbudget                              : cmd      :                  : 
showbudget_texture                       : 0        : , "cheat"        : Enable the texture budget panel.
-showbudget_texture                      : cmd      :                  : 
+showbudget_texture                      : cmd      :                  : 
-showbudget_texture_global               : cmd      :                  : 
+showbudget_texture_global               : cmd      :                  : 
showbudget_texture_global_dumpstats      : cmd      :                  : Dump all items in +showbudget_texture_global in a text form
showconsole                              : cmd      :                  : Show the console.
showGameSettings                         : cmd      :                  : 
showinfo                                 : cmd      :                  : Shows a info panel: <type> <title> <message> [<command>]
showpanel                                : cmd      :                  : Shows a viewport panel <name>
-showscores                              : cmd      :                  : 
+showscores                              : cmd      :                  : 
showtriggers                             : 0        : , "sv", "cheat"  : Shows trigger brushes
showtriggers_toggle                      : cmd      :                  : Toggle show triggers
-showvprof                               : cmd      :                  : 
+showvprof                               : cmd      :                  : 
shriek_shake_amplitude                   : 10       : , "sv", "cheat"  : 
shriek_shake_duration                    : 2        : , "sv", "cheat"  : 
shriek_shake_frequency                   : 5        : , "sv", "cheat"  : 
singlestep                               : 0        : , "cheat"        : Run engine in single step mode ( set next to 1 to advance a frame )
sk_autoaim_mode                          : 1        : , "a", "rep", "cl" : 
skill                                    : 1        : , "a"            : Game skill level (1-3).
slot0                                    : cmd      :                  : 
slot1                                    : cmd      :                  : 
slot10                                   : cmd      :                  : 
slot2                                    : cmd      :                  : 
slot3                                    : cmd      :                  : 
slot4                                    : cmd      :                  : 
slot5                                    : cmd      :                  : 
slot6                                    : cmd      :                  : 
slot7                                    : cmd      :                  : 
slot8                                    : cmd      :                  : 
slot9                                    : cmd      :                  : 
Smoker_escape_range                      : 750      : , "sv", "cheat"  : 
smoker_tongue_delay                      : 1        : , "sv", "cheat"  : 
snapto                                   : cmd      :                  : 
snd_async_flush                          : cmd      :                  : Flush all unlocked async audio data
snd_async_showmem                        : cmd      :                  : Show async memory stats
snd_async_showmem_music                  : cmd      :                  : Show async memory stats for just non-streamed music
snd_async_showmem_summary                : cmd      :                  : Show brief async memory stats
snd_duckerattacktime                     : 0        : , "a"            : 
snd_duckerreleasetime                    : 2        : , "a"            : 
snd_duckerthreshold                      : 0        : , "a"            : 
snd_ducktovolume                         : 0        : , "a"            : 
snd_dump_filepaths                       : cmd      :                  : 
snd_dumpclientsounds                     : cmd      :                  : Dump sounds to console
snd_filter                               : 0        : , "cheat"        : 
snd_foliage_db_loss                      : 4        : , "cheat"        : foliage dB loss per 1200 units
snd_gain                                 : 1        : , "cheat"        : 
snd_gain_max                             : 1        : , "cheat"        : 
snd_gain_min                             : 0        : , "cheat"        : 
snd_getmixer                             : cmd      :                  : Get data related to mix group matching string
snd_legacy_surround                      : 0        : , "a"            : 
snd_list_mix_groups                      : cmd      :                  : List all mix groups to dev console.
snd_list_mixers                          : cmd      :                  : List all mixers to dev console.
snd_mixahead                             : 0        : , "a"            : 
snd_musicvolume                          : 1        : , "a", "user"    : Music volume
snd_obscured_gain_dB                     : -2       : , "cheat"        : 
snd_pitchquality                         : 1        : , "a"            : 
snd_play_in_out                          : cmd      :                  : Plays one of two sounds from entity depending on players in/out location
snd_playsounds                           : cmd      :                  : Play sounds from the game sounds txt file at a given location
snd_pre_gain_dist_falloff                : 1        : , "cheat"        : 
snd_prefetch_common                      : 1        :                  : Prefetch common sounds from directories specified in scripts/sound_prefetch.txt
snd_rebuildaudiocache                    : cmd      :                  : rebuild audio cache for current language 
snd_refdb                                : 60       : , "cheat"        : Reference dB at snd_refdist
snd_refdist                              : 36       : , "cheat"        : Reference distance for snd_refdb
snd_restart                              : cmd      :                  : Restart sound system.
snd_setmixer                             : cmd      :                  : Set named Mixgroup of current mixer to mix vol, mute, solo.
snd_setmixlayer                          : cmd      :                  : Set named Mixgroup of named mix layer to mix vol, mute, solo.
snd_setmixlayer_amount                   : cmd      :                  : Set named mix layer mix amount.
snd_setsoundparam                        : cmd      :                  : Set a sound paramater
snd_showstart                            : 0        : , "cheat"        : 
snd_soundmixer_flush                     : cmd      :                  : Reload soundmixers.txt file.
snd_visualize                            : 0        : , "cheat"        : Show sounds location in world
snd_writemanifest                        : cmd      :                  : If running a game, outputs the precache manifest for the current level 
sndplaydelay                             : cmd      :                  : 
soundfade                                : cmd      :                  : Fade client volume.
soundinfo                                : cmd      :                  : Describe the current sound device.
soundlist                                : cmd      :                  : List all known sounds.
soundscape_debug                         : 0        : , "sv", "cheat"  : When on, draws lines to all env_soundscape entities. Green lines show the active soundscape, red lines show soundscapes that ar
soundscape_dumpclient                    : cmd      :                  : Dumps the client's soundscape data. 
soundscape_fadetime                      : 1        : , "cheat", "cl"  : Time to crossfade sound effects between soundscapes
soundscape_flush                         : cmd      :                  : Flushes the server & client side soundscapes
spawnboomermenu                          : cmd      :                  : Show the Spawn Mode menu for boomers
spawnhuntermenu                          : cmd      :                  : Show the Spawn Mode menu for hunters
spawnmodemenu                            : cmd      :                  : Show the Spawn Mode menu
spawnsmokermenu                          : cmd      :                  : Show the Spawn Mode menu for smokers
speak                                    : cmd      :                  : Play a constructed sentence.
spec_allowroaming                        : 0        : , "a", "user", "cl" : 
spec_centerchasecam                      : 0        : , "a", "cl"      : Looks at the target player's center, instead of his eye position, in chase came mode
spec_chasedistancestep                   : 10       : , "a", "cl"      : Amount to adjust the chase cam's distance on a zoom request
spec_cinematic                           : 0        : , "a", "user", "cl" : 
spec_freeze_distance_max                 : 200      : , "cheat", "cl"  : Maximum random distance from the target to stop when framing them in observer freeze cam.
spec_freeze_distance_min                 : 96       : , "cheat", "cl"  : Minimum random distance from the target to stop when framing them in observer freeze cam.
spec_freeze_time                         : 4        : , "cheat", "rep", "cl" : Time spend frozen in observer freeze cam.
spec_freeze_traveltime                   : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : Time taken to zoom in to frame a target in observer freeze cam.
spec_help                                : cmd      :                  : Show spectator help screen
spec_keep_team_cc                        : 1        : , "cheat", "cl"  : Use team color correction even when spectating in vs mode
spec_keep_team_glows                     : 1        : , "cheat", "cl"  : Use team glows even when spectating in vs mode
spec_menu                                : cmd      :                  : Activates spectator menu
spec_mode                                : cmd      :                  : Set spectator mode
spec_next                                : cmd      :                  : Spectate next player
spec_player                              : cmd      :                  : Spectate player by name
spec_pos                                 : cmd      :                  : dump position and angles to the console
spec_prev                                : cmd      :                  : Spectate previous player
spec_scoreboard                          : 0        : , "a", "cl"      : 
spec_target                              : cmd      :                  : 
spec_target_clear                        : cmd      :                  : 
+speed                                   : cmd      :                  : 
-speed                                   : cmd      :                  : 
spike                                    : cmd      :                  : generates a fake spike
ss_enable                                : 0        : , "cl"           : Enables Split Screen support. Play Single Player now launches into split screen mode. NO ONLINE SUPPORT
ss_map                                   : cmd      :                  : Start playing on specified map with max allowed splitscreen players.
ss_splitmode                             : 0        : , "a", "cl"      : Two player split screen mode (0 - recommended settings base on the width, 1 - horizontal, 2 - vertical (only allowed in widescr
star_memory                              : cmd      :                  : Dump memory stats
startdemos                               : cmd      :                  : Play demos in demo sequence.
startmovie                               : cmd      :                  : Start recording movie frames.
startupmenu                              : cmd      :                  : Opens initial menu screen and loads the background bsp, but only if no other level is being loaded, and we're not in developer 
stats                                    : cmd      :                  : Prints server performance variables
stats_nexthighlight                      : cmd      :                  : 
status                                   : cmd      :                  : Display map and connection status.
stop                                     : cmd      :                  : Finish recording demo.
stopdemo                                 : cmd      :                  : Stop playing back a demo.
stopsound                                : cmd      :                  : 
stopsoundscape                           : cmd      :                  : Stops all soundscape processing and fades current looping sounds
+strafe                                  : cmd      :                  : 
-strafe                                  : cmd      :                  : 
stringtabledictionary                    : cmd      :                  : Create dictionary for current strings.
stuffcmds                                : cmd      :                  : Parses and stuffs command line + commands to command buffer.
suitvolume                               : 0        : , "a", "sv"      : 
surfaceprop                              : cmd      :                  : Reports the surface properties at the cursor
survivor_accuracy_upgrade_factor         : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_autolook_voc_delay              : 1        : , "cheat", "cl"  : After staring an object for this many seconds, a survivor will say a smartlook concept for it if available.
survivor_burn_factor_easy                : 0        : , "sv", "cheat"  : Flame damage multiplier
survivor_burn_factor_expert              : 1        : , "sv", "cheat"  : Flame damage multiplier
survivor_burn_factor_hard                : 0        : , "sv", "cheat"  : Flame damage multiplier
survivor_burn_factor_normal              : 0        : , "sv", "cheat"  : Flame damage multiplier
survivor_calm_damage_delay               : 5        : , "sv", "cheat"  : survivors are not calm for this many seconds after taking damage
survivor_calm_deploy_delay               : 2        : , "sv", "cheat"  : survivors are not calm for this many seconds after switching weapons
survivor_calm_intensity                  : 0        : , "sv", "cheat"  : survivors are not calm if their intensity level is above this point
survivor_calm_no_flashlight              : 1        : , "sv", "cheat"  : survivors are not calm if they have their flashlight on, to keep the weapon pointing along the flashlight beam
survivor_calm_recent_enemy_delay         : 5        : , "sv", "cheat"  : survivors are not calm for this many seconds after seeing an enemy
survivor_calm_weapon_delay               : 5        : , "sv", "cheat"  : survivors are not calm for this many seconds after firing
survivor_commando_factor                 : 2        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_crawl_speed                     : 15       : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_crouch_speed                    : 75       : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_damage_speed_factor             : 0        : , "sv", "cheat"  : How much a Survivor is slowed when hit by an Infected
survivor_debug_active_area_set           : 0        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_debug_in_combat                 : 0        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_debug_visibility                : 0        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_drag_speed_multiplier           : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : Multiplier to speed when we are dragging somebody.
survivor_drag_type                       : 0        : , "sv", "cheat"  : 0: no dragging, 1: short tug, 2: continuous drag
survivor_extra_damage_ammo_factor        : 1        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_ff_avoidance                    : 0        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_ff_avoidance_pitch              : 20       : , "sv", "cheat"  : 
survivor_ff_avoidance_yaw                : 10       : , "sv", "cheat"  : 
survivor_ff_tolerance                    : 26       : , "sv", "cheat"  : 
survivor_fog_vocalize_percent            : 0        : , "sv", "cheat"  : The percent of the fog end distance that stops vocalizations.
survivor_friendly_fire_factor_easy       : 0        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_friendly_fire_factor_expert     : 1        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_friendly_fire_factor_hard       : 0        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_friendly_fire_factor_normal     : 0        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_fumes_run_speed                 : 85       : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_fumes_walk_speed                : 85       : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_groupie_range                   : 350      : , "sv", "cheat"  : 
survivor_groupie_regenerate_rate         : 0        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_hanging_eye_height              : 85       : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_hanging_from_tongue_eye_height  : 40       : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_helping_hand_inhibit_duration   : 1        : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_hitsound_interval_timer         : 0        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_incapacitated_accuracy_penalty  : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : Penalty given for shooting while incapacitated.
survivor_incapacitated_cycle_time        : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : New cycle time (RoF) used when incapacitated, overriding weapon.
survivor_incapacitated_dizzy_severity    : 2        : , "cheat", "rep", "cl" : From negative to positive this, how much bump we add to a incap'd player's mouse.
survivor_incapacitated_dizzy_timer       : 2        : , "cheat", "rep", "cl" : How often our incap'd dizzy-drift changes directions.
survivor_incapacitated_eye_height        : 24       : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_incapacitated_max_yaw           : 180      : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_incapacitated_reload_multiplier : 1        : , "cheat", "rep", "cl" : Multiplier to reload time when incapacitated.
survivor_incapacitated_roll              : 20       : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_intensity_decay_threat_range    : 750      : , "sv", "cheat"  : 
survivor_intensity_recent_enemy_duration : 5        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_it_duration                     : 20       : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_knockdown_roll                  : -20      : , "sv", "cheat"  : 
survivor_ledge_scales_health             : 1        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_limp_health                     : 40       : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_limp_run_speed                  : 150      : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_limp_walk_speed                 : 85       : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_max_incapacitated_count         : 2        : , "sv", "cheat"  : How many times you can be incapacitated instead of killed between health kits.
survivor_max_lunge_stagger_distance      : 30       : , "sv", "cheat"  : Max distance a stationary, crouched survivor can stagger after being lunged.
survivor_max_lunge_stagger_speed         : 220      : , "sv", "cheat"  : Hunters lunging this fast stagger survivors with full power.
survivor_max_tongue_stagger_distance     : 200      : , "sv", "cheat"  : 
survivor_max_tongue_stagger_duration     : 1        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_max_tug_distance                : 300      : , "sv", "cheat"  : 
survivor_max_tug_duration                : 1        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_min_local_yaw                   : -45      : , "cheat", "cl"  : 
survivor_min_lunge_stagger_speed         : 50       : , "sv", "cheat"  : Hunters must be lunging this fast to stagger a survivor.
survivor_no_pounce_or_hang               : 0        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_pounce_victim_eye_height        : 12       : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_push                            : 0        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_revive_duration                 : 5        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_revive_health                   : 30       : , "sv", "cheat"  : How much temp health you get revived with.
survivor_revive_successive_penalty       : 0        : , "sv", "cheat"  : How much less temp health you get each revive.
survivor_shove_teammates                 : 0        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_speed                           : 210      : , "sv", "cheat"  : 
survivor_speed_boost_factor              : 1        : , "cheat", "rep", "cl" : Speed boost from upgrade
survivor_sprint_multiplier               : 1        : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_still_penalty                   : 3        : , "cheat", "rep", "cl" : Amount gun accuracy is affected when the view is not still
survivor_stun_immunity_duration          : 0        : , "sv", "cheat"  : 
survivor_team_hit_pitch_max              : 10       : , "sv", "cheat"  : 
survivor_team_hit_pitch_min              : -10      : , "sv", "cheat"  : 
survivor_team_hit_yaw_max                : 10       : , "sv", "cheat"  : 
survivor_team_hit_yaw_min                : -10      : , "sv", "cheat"  : 
survivor_unstoppable_speed               : 150      : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_upgrade_accuracy                : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_upgrade_quickdraw               : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : 
survivor_use_glow_range                  : 500      : , "cheat", "cl"  : 
survivor_vision_range                    : 1500     : , "sv", "cheat"  : 
survivor_vision_range_obscured           : 750      : , "sv", "cheat"  : 
survivor_walk_speed                      : 85       : , "cheat", "rep", "cl" : 
sv_allow_lobby_connect_only              : 1        :                  : If set, players may only join this server from matchmaking lobby, may not connect directly.
sv_allow_wait_command                    : 1        : , "rep"          : Allow or disallow the wait command on clients connected to this server.
sv_alltalk                               : 1        : , "sv", "nf"     : Players can hear all other players' voice communication, no team restrictions
sv_alternateticks                        : 0        : , "sp"           : If set, server only simulates entities on even numbered ticks. 
sv_bonus_map_challenge_update            : cmd      :                  : Updates a bonus map challenge score.
sv_bonus_map_complete                    : cmd      :                  : Completes a bonus map.
sv_bonus_map_unlock                      : cmd      :                  : Locks a bonus map.
sv_cheats                                : 0        : , "nf", "rep"    : Allow cheats on server
sv_clearhinthistory                      : cmd      :                  : Clear memory of server side hints displayed to the player.
sv_consistency                           : 1        : , "rep"          : Whether the server enforces file consistency for critical files
sv_contact                               : 0        : , "nf"           : Contact email for server sysop
sv_crash                                 : cmd      :                  : Causes a server crash for testing
sv_cycle_latch_timer                     : 0        : , "sv", "cheat"  : How often to transmit our cycle to the client for corrections.
sv_disable_querycache                    : 0        : , "sv", "cheat"  : debug - disable trace query cache
sv_doors_push_players                    : 0        : , "sv", "cheat"  : If true, a door will push players out of the way as it opens and closes.
sv_downloadurl                           : 0        : , "rep"          : Location from which clients can download missing files
sv_dumpstringtables                      : 0        : , "cheat"        : 
sv_findsoundname                         : cmd      :                  : Find sound names which reference the specified wave files.
sv_footstepinterval                      : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : 
sv_forcepreload                          : 0        : , "a"            : Force server side preloading.
sv_infinite_ammo                         : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : Player's active weapon will never run out of ammo
sv_lagcompensationforcerestore           : 1        : , "sv", "cheat"  : Don't test validity of a lag comp restore, just do it.
sv_lan                                   : 0        :                  : Server is a lan server ( no heartbeat, no authentication, no non-class C addresses )
sv_log_onefile                           : 0        : , "a"            : Log server information to only one file.
sv_logbans                               : 0        : , "a"            : Log server bans in the server logs.
sv_logecho                               : 1        : , "a"            : Echo log information to the console.
sv_logfile                               : 1        : , "a"            : Log server information in the log file.
sv_logflush                              : 0        : , "a"            : Flush the log file to disk on each write (slow).
sv_logsdir                               : 0        : , "a"            : Folder in the game directory where server logs will be stored.
sv_maxcmdrate                            : 40       : , "rep"          : (If sv_mincmdrate is > 0), this sets the maximum value for cl_cmdrate.
sv_maxrate                               : 0        : , "rep"          : Max bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited
sv_memlimit                              : 0        : , "cheat"        : If set, whenever a game ends, if the total memory used by the server is greater than this # of megabytes, the server will exit.
sv_mincmdrate                            : 0        : , "rep"          : This sets the minimum value for cl_cmdrate. 0 == unlimited.
sv_minrate                               : 5000     : , "rep"          : Min bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited
sv_noclipaccelerate                      : 5        : , "a", "nf", "rep", "cl" : 
sv_noclipduringpause                     : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : If cheats are enabled, then you can noclip with the game paused (for doing screenshots, etc.).
sv_noclipspeed                           : 5        : , "a", "nf", "rep", "cl" : 
sv_password                              : 0        : , "nf", "prot", "norecord" : Server password for entry into multiplayer games
sv_pausable                              : 0        :                  : Is the server pausable.
sv_precacheinfo                          : cmd      :                  : Show precache info.
sv_prop_door_max_close_attempts          : 8        : , "sv", "cheat"  : Number of times blocked doors will try to close before becoming non-solid and forcing a close.
sv_pure                                  : cmd      :                  : Show user data.
sv_pure_kick_clients                     : 1        :                  : If set to 1, the server will kick clients with mismatching files. Otherwise, it will issue a warning to the client.
sv_pure_trace                            : 0        :                  : If set to 1, the server will print a message whenever a client is verifying a CRC for a file.
sv_pvsskipanimation                      : 1        : , "a", "sv"      : Skips SetupBones when npc's are outside the PVS
sv_querycache_stats                      : cmd      :                  : Display status of the query cache (client only)
sv_region                                : -1       :                  : The region of the world to report this server in.
sv_reservation_timeout                   : 45       :                  : Time in seconds before lobby reservation expires.
sv_search_key                            : 0        :                  : When searching for a dedicated server from lobby, restrict search to only dedicated servers having the same sv_search_key.
sv_search_max_ping                       : 250      :                  : Maximum acceptable ping when lobby leader searches for dedicated servers.
sv_search_max_results                    : 75       :                  : Stop searching for dedicated servers once this many are found.
sv_showfootsteps                         : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : Shows client (red) and server (green) footsteps (1=client-only, 2=server-only, 3=both)
sv_showhitboxes                          : -1       : , "sv", "cheat"  : Send server-side hitboxes for specified entity to client (NOTE:  this uses lots of bandwidth, use on listen server only).
sv_showlagcompensation                   : 0        : , "sv", "cheat"  : Show lag compensated hitboxes whenever a player is lag compensated.
sv_showposeparams                        : 1        : , "sv", "cheat"  : 
sv_showtags                              : cmd      :                  : Describe current gametags.
sv_shutdown                              : cmd      :                  : Sets the server to shutdown when all games have completed
sv_skyname                               : 0        : , "a", "rep", "cl" : Current name of the skybox texture
sv_soundemitter_filecheck                : cmd      :                  : Report missing wave files for sounds and game_sounds files.
sv_soundemitter_flush                    : cmd      :                  : Flushes the sounds.txt system (server only)
sv_soundscape_printdebuginfo             : cmd      :                  : print soundscapes
sv_specaccelerate                        : 5        : , "a", "nf", "rep", "cl" : 
sv_specnoclip                            : 1        : , "a", "nf", "rep", "cl" : 
sv_specspeed                             : 3        : , "a", "nf", "rep", "cl" : 
sv_spectatoridletime                     : 3        : , "sv", "cheat"  : 
sv_steamgroup                            : 0        : , "nf"           : The ID of the steam group that this server belongs to. You can find your group's ID on the admin profile page in the steam comm
sv_steamgroup_exclusive                  : 0        :                  : If set, only members of Steam group will be able to join the server when it's empty, public people will be able to join the ser
sv_tags                                  : 0        : , "nf"           : Server tags. Used to provide extra information to clients when they're browsing for servers. Separate tags with a comma.
sv_tankpropfade                          : 1        : , "sv", "cheat"  : 
sv_turbophysics_shadow                   : 0        : , "sv", "cheat"  : players have physics shadows even when sv_turbophysics is 1
sv_unlockedchapters                      : 1        : , "a"            : Highest unlocked game chapter.
sv_visiblemaxplayers                     : -1       :                  : Overrides the max players reported to prospective clients
sv_voiceenable                           : 1        : , "a", "nf"      : 
sys_minidumpspewlines                    : 100      :                  : Lines of crash dump console spew to keep.
systemlinkport                           : 27030    :                  : System Link port
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