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Left 4 Dead Wiki

Complete list of console commands/K-M

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This is the convars/concommands for Left 4 Dead arranged from K-M.

kdtree_test                              : cmd      :                  : Tests spatial partition for entities queries.  
key_findbinding                          : cmd      :                  : Find key bound to specified command string.  
key_listboundkeys                        : cmd      :                  : List bound keys with bindings.  
key_updatelayout                         : cmd      :                  : Updates game keyboard layout to current windows keyboard setting.  
kick                                     : cmd      :                  : Kick a player by name.  
kick_transitioning                       : cmd      :                  : Kick a transitioning player by userID  
kickid                                   : cmd      :                  : Kick a player by userid or uniqueid, with a message.  
kill                                     : cmd      :                  : Kills the player with generic damage  
killserver                               : cmd      :                  : Shutdown the server.  
killvector                               : cmd      :                  : Kills a player applying force. Usage: killvector <player> <x value> <y value> <z value>  
-klook                                   : cmd      :                  :   
+klook                                   : cmd      :                  :   
lastinv                                  : cmd      :                  :   
-left                                    : cmd      :                  :   
+left                                    : cmd      :                  :   
left_4_dead_radio                        : 0        : , "sv", "cheat"  :   
light_crosshair                          : cmd      :                  : Show texture color at crosshair  
lightcache_maxmiss                       : 2        : , "cheat"        :   
lightprobe                               : cmd      :                  : Samples the lighting environment. Creates a cubemap and a file indicating the local lighting in a subdirectory called 'material  
linefile                                 : cmd      :                  : Parses map leak data from .lin file  
listdemo                                 : cmd      :                  : List demo file contents.  
listid                                   : cmd      :                  : Lists banned users.  
listip                                   : cmd      :                  : List IP addresses on the ban list.  
listissues                               : cmd      :                  : List all the issues that can be voted on.  
listmodels                               : cmd      :                  : List loaded models.  
listRecentNPCSpeech                      : cmd      :                  : Displays a list of the last 5 lines of speech from NPCs.  
load                                     : cmd      :                  : Load a saved game.  
loadcommentary                           : cmd      :                  :   
loader_dump_table                        : cmd      :                  :   
-lobby                                   : cmd      :                  :   
+lobby                                   : cmd      :                  :   
log                                      : cmd      :                  : Enables logging to file, console, and udp < on | off >.  
logaddress_add                           : cmd      :                  : Set address and port for remote host <ip:port>.  
logaddress_del                           : cmd      :                  : Remove address and port for remote host <ip:port>.  
logaddress_delall                        : cmd      :                  : Remove all udp addresses being logged to  
logaddress_list                          : cmd      :                  : List all addresses currently being used by logaddress.  
-lookdown                                : cmd      :                  :   
+lookdown                                : cmd      :                  :   
-lookspin                                : cmd      :                  :   
+lookspin                                : cmd      :                  :   
lookspring                               : 0        : , "a", "cl"      :   
lookstrafe                               : 0        : , "a", "cl"      :   
+lookup                                  : cmd      :                  :   
-lookup                                  : cmd      :                  :   
lower_body_debug                         : 0        : , "cheat", "cl"  :   
m_customaccel                            : 0        : , "a", "cl"      : Custom mouse acceleration (0 disable, 1 to enable, 2 enable with separate yaw/pitch rescale). Formula: mousesensitivity = ( raw  
m_customaccel_exponent                   : 1        : , "a", "cl"      : Mouse move is raised to this power before being scaled by scale factor.  
m_customaccel_max                        : 0        : , "a", "cl"      : Max mouse move scale factor, 0 for no limit  
m_customaccel_scale                      : 0        : , "a", "cl"      : Custom mouse acceleration value.  
m_filter                                 : 0        : , "a", "cl", "ss" : Mouse filtering (set this to 1 to average the mouse over 2 frames).  
m_filter2                                : 0        : , "a", "cl", "ss_added" : Mouse filtering (set this to 1 to average the mouse over 2 frames).  
m_forward                                : 1        : , "a", "cl"      : Mouse forward factor.  
m_mouseaccel1                            : 0        : , "a", "cl"      : Windows mouse acceleration initial threshold (2x movement).  
m_mouseaccel2                            : 0        : , "a", "cl"      : Windows mouse acceleration secondary threshold (4x movement).  
m_mousespeed                             : 1        : , "a", "cl"      : Windows mouse speed factor (range 1 to 20).  
m_pitch                                  : 0        : , "a", "cl", "ss" : Mouse pitch factor.  
m_pitch2                                 : 0        : , "a", "cl", "ss_added" : Mouse pitch factor.  
m_side                                   : 0        : , "a", "cl"      : Mouse side factor.  
m_yaw                                    : 0        : , "a", "cl"      : Mouse yaw factor.  
map                                      : cmd      :                  : Start playing on specified map.  
map_background                           : cmd      :                  : Runs a map as the background to the main menu.  
map_commentary                           : cmd      :                  : Start playing, with commentary, on a specified map.  
map_edit                                 : cmd      :                  :   
map_showspawnpoints                      : cmd      :                  : Shows player spawn points (red=invalid)  
maps                                     : cmd      :                  : Displays list of maps.  
mark                                     : cmd      :                  : Set attribute of selected area.  
mat_accelerate_adjust_exposure_down      : 3        : , "cheat", "cl"  :   
mat_bloom_scalefactor_scalar             : 0        : , "cl"           :   
mat_bloomamount_rate                     : 0        : , "cheat", "cl"  :   
mat_bumpbasis                            : 0        : , "cheat"        :   
mat_camerarendertargetoverlaysize        : 128      : , "cheat", "cl"  :   
mat_colcorrection_forceentitiesclientside : 0        : , "cheat", "cl"  : Forces color correction entities to be updated on the client  
mat_configcurrent                        : cmd      :                  : show the current video control panel config for the material system  
mat_crosshair                            : cmd      :                  : Display the name of the material under the crosshair  
mat_crosshair_edit                       : cmd      :                  : open the material under the crosshair in the editor defined by mat_crosshair_edit_editor  
mat_crosshair_explorer                   : cmd      :                  : open the material under the crosshair in explorer and highlight the vmt file  
mat_crosshair_printmaterial              : cmd      :                  : print the material under the crosshair  
mat_crosshair_reloadmaterial             : cmd      :                  : reload the material under the crosshair  
mat_debug                                : cmd      :                  : Activates debugging spew for a specific material.  
mat_debug_bloom                          : 0        : , "cheat", "cl"  :   
mat_debugalttab                          : 0        : , "cheat"        :   
mat_drawflat                             : 0        : , "cheat"        :   
mat_drawwater                            : 1        : , "cheat", "cl"  :   
mat_dynamic_tonemapping                  : 1        : , "cheat"        :   
mat_dynamiclightmaps                     : 0        : , "cheat"        :   
mat_edit                                 : cmd      :                  : Bring up the material under the crosshair in the editor  
mat_exposure_center_region_x             : 0        : , "cheat", "cl"  :   
mat_exposure_center_region_y             : 0        : , "cheat", "cl"  :   
mat_fastnobump                           : 0        : , "cheat"        :   
mat_fillrate                             : 0        : , "cheat"        :   
mat_force_bloom                          : 0        : , "cheat", "cl"  :   
mat_force_tonemap_scale                  : 0        : , "cheat"        :   
mat_forcedynamic                         : 0        : , "cheat"        :   
mat_frame_sync_enable                    : 1        : , "cheat"        :   
mat_frame_sync_force_texture             : 0        : , "cheat"        : Force frame syncing to lock a managed texture.  
mat_fullbright                           : 0        : , "cheat"        :   
mat_grain_scale_override                 : 0        : , "a"            :   
mat_hdr_enabled                          : cmd      :                  : Report if HDR is enabled for debugging  
mat_hdr_tonemapscale                     : 1        : , "sv", "cheat"  : The HDR tonemap scale. 1 = Use autoexposure, 0 = eyes fully closed, 16 = eyes wide open.  
mat_hdr_uncapexposure                    : 0        : , "cheat", "cl"  :   
mat_hsv                                  : 0        : , "cheat", "cl"  :   
mat_info                                 : cmd      :                  : Shows material system info  
mat_leafvis                              : 0        : , "cheat"        : Draw wireframe of current leaf  
mat_loadtextures                         : 1        : , "cheat"        :   
mat_lpreview_mode                        : -1       : , "cheat", "cl"  :   
mat_luxels                               : 0        : , "cheat"        :   
mat_measurefillrate                      : 0        : , "cheat"        :   
mat_monitorgamma_tv_enabled              : 0        : , "a"            :   
mat_morphstats                           : 0        : , "cheat"        :   
mat_norendering                          : 0        : , "cheat"        :   
mat_normalmaps                           : 0        : , "cheat"        :   
mat_normals                              : 0        : , "cheat"        :   
mat_postprocess_enable                   : 1        : , "cheat", "cl"  :   
mat_proxy                                : 0        : , "cheat"        :   
mat_queue_mode                           : -1       :                  : The queue/thread mode the material system should use: -1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single thread, 2=queued  
mat_queue_priority                       : 1        :                  :   
mat_reloadallmaterials                   : cmd      :                  : Reloads all materials  
mat_reloadmaterial                       : cmd      :                  : Reloads a single material  
mat_reloadtextures                       : cmd      :                  : Reloads all textures  
mat_reporthwmorphmemory                  : cmd      :                  : Reports the amount of size in bytes taken up by hardware morph textures.  
mat_reversedepth                         : 0        : , "cheat"        :   
mat_savechanges                          : cmd      :                  : saves current video configuration to the registry  
mat_setvideomode                         : cmd      :                  : sets the width, height, windowed state of the material system  
mat_shadercount                          : cmd      :                  : display count of all shaders and reset that count  
mat_show_texture_memory_usage            : 0        : , "cheat", "numeric" : Display the texture memory usage on the HUD.  
mat_showcamerarendertarget               : 0        : , "cheat", "cl"  :   
mat_showframebuffertexture               : 0        : , "cheat", "cl"  :   
mat_showmaterials                        : cmd      :                  : Show materials.  
mat_showmaterialsverbose                 : cmd      :                  : Show materials (verbose version).  
mat_showtextures                         : cmd      :                  : Show used textures.  
mat_showwatertextures                    : 0        : , "cheat", "cl"  :   
mat_softwareskin                         : 0        : , "cheat"        :   
mat_spewalloc                            : 0        : , "a"            :   
mat_spewvertexandpixelshaders            : cmd      :                  : Print all vertex and pixel shaders currently loaded to the console  
mat_stub                                 : 0        : , "cheat", "cl"  :   
mat_suppress                             : cmd      :                  : Supress a material from drawing  
mat_surfaceid                            : 0        : , "cheat"        :   
mat_surfacemat                           : 0        : , "cheat"        :   
+mat_texture_list                        : cmd      :                  :   
-mat_texture_list                        : cmd      :                  :   
mat_texture_list_exclude                 : cmd      :                  : 'load' - loads the exclude list file, 'reset' - resets all loaded exclude information, 'save' - saves exclude list file  
mat_texture_list_txlod                   : cmd      :                  : Adjust LOD of the last viewed texture +1 to inc resolution, -1 to dec resolution  
mat_texture_list_txlod_sync              : cmd      :                  : 'reset' - resets all run-time changes to LOD overrides, 'save' - saves all changes to material content files  
mat_tonemap_algorithm                    : 1        : , "cheat", "cl"  : 0 = Original Algorithm 1 = New Algorithm  
mat_tonemap_min_avglum                   : 3        : , "cheat", "cl"  :   
mat_tonemap_percent_bright_pixels        : 1        : , "cheat", "cl"  :   
mat_tonemap_percent_target               : 45       : , "cheat", "cl"  :   
mat_viewportscale                        : 1        : , "cheat", "cl"  : Scale down the main viewport (to reduce GPU impact on CPU profiling)  
mat_wireframe                            : 0        : , "cheat"        :   
mat_yuv                                  : 0        : , "cheat", "cl"  :   
matchmakingport                          : 27025    :                  : Host Matchmaking port  
maxplayers                               : cmd      :                  : Change the maximum number of players allowed on this server.  
mem_compact                              : cmd      :                  :   
mem_dump                                 : cmd      :                  : Dump memory stats to text file.  
mem_dumpvballocs                         : cmd      :                  : Dump VB memory allocation stats.  
mem_eat                                  : cmd      :                  :   
mem_incremental_compact                  : cmd      :                  :   
mem_incremental_compact_rate             : 0        : , "cheat"        : Rate at which to attempt internal heap compation  
mem_test                                 : cmd      :                  :   
mem_vcollide                             : cmd      :                  : Dumps the memory used by vcollides  
memory                                   : cmd      :                  : Print memory stats.  
memory_diff                              : cmd      :                  : show memory stats relative to snapshot  
memory_list                              : cmd      :                  : dump memory list (linux only)  
memory_mark                              : cmd      :                  : snapshot current allocation status  
memory_status                            : cmd      :                  : show memory stats (linux only)  
+menuAccept                              : cmd      :                  :   
-menuAccept                              : cmd      :                  :   
+menuDown                                : cmd      :                  :   
-menuDown                                : cmd      :                  :   
menuselect                               : cmd      :                  : menuselect  
+menuUp                                  : cmd      :                  :   
-menuUp                                  : cmd      :                  :   
messagemode                              : cmd      :                  : Talk to team
messagemode2                             : cmd      :                  : Talk to everyone
minisave                                 : cmd      :                  : Saves game (for current level only!)  
mission_reload                           : cmd      :                  : Reload the mission description.  
mission_save                             : cmd      :                  : Save the mission description.  
mix_dynamic_cull_max_CI_emitters         : 0        : , "sv", "cheat"  :   
mix_dynamic_debug_CI                     : 0        : , "sv", "cheat"  :   
mix_dynamic_max_CI_emitters              : 30       : , "sv", "cheat"  :   
mix_dynamic_num_attack_vox_CI            : 2        : , "sv", "cheat"  :   
mm_add_item                              : cmd      :                  : Add a stats item  
mm_add_player                            : cmd      :                  : Add a player  
mm_joinreply_waittime                    : 3        :                  :   
mm_message                               : cmd      :                  : Send a message to all remote clients  
mm_select_session                        : cmd      :                  : Select a session  
mm_session_info                          : cmd      :                  : Dump session information  
mm_stats                                 : cmd      :                  :   
mm_use_datacenter_ping_min               : 400      : , "cheat"        :   
mm_use_local_dedicated_server            : 1        : , "cheat"        :   
motd_enabled                             : 1        : , "sv"           : Toggles whether or not to show the MOTD to clients when they connect.  
motd_intros                              : 15       : , "a", "cl"      :   
motdfile                                 : 0        : , "sv"           : The MOTD file to load.  
+mouse_menu                              : cmd      :                  : Opens a menu while held  
-mouse_menu                              : cmd      :                  : Executes the highlighted button on the radial menu (if cl_fastradial is 1)  
+movedown                                : cmd      :                  :   
-movedown                                : cmd      :                  :   
+moveleft                                : cmd      :                  :   
-moveleft                                : cmd      :                  :   
+moveright                               : cmd      :                  :   
-moveright                               : cmd      :                  :   
+moveup                                  : cmd      :                  :   
-moveup                                  : cmd      :                  :   
movie_fixwave                            : cmd      :                  : Fixup corrupted .wav file if engine crashed during startmovie/endmovie, etc.  
mp_disable_autokick                      : cmd      :                  : Prevents a userid from being auto-kicked  
mp_forcerespawnplayers                   : cmd      :                  : Force all players to respawn.  
mp_forcewin                              : cmd      :                  : Forces team to win  
mp_scrambleteams                         : cmd      :                  : Scramble the teams and restart the game  
mp_switchteams                           : cmd      :                  : Switch teams and restart the game  
ms_dedicated_search_timeout              : 30       : , "cheat", "cl"  : How long (seconds) to search for a dedicated server before falling back to listen server.  
ms_dump_netConnections                   : cmd      :                  : Dump connection information  
ms_dumpref                               : cmd      :                  : Prints a dump of the ref counts of various match objects  
ms_force_dedicated_server                : 0        : , "cheat", "cl"  : Forces specified ip:port to be used for dedicated server.  
ms_force_search_fail_dedicated_server    : 0        : , "cheat", "cl"  : search fails, so host locally  
ms_friends_start_find                    : cmd      :                  : Start Find All Friends  
ms_friends_stop_find                     : cmd      :                  : Stop Find All Friends  
ms_search_nobackground                   : 0        : , "cheat", "cl"  : 1: no background searches will occur  
ms_search_timeout                        : 180      : , "cheat", "cl"  : How long (seconds) to search for a live game before auto canceling.  
ms_state                                 : cmd      :                  : Prints a dump of the current state of the local players  
multiplayerendgame                       : cmd      :                  : Take all of the connected clients and take them to the end game state.  
multvar                                  : cmd      :                  : Multiply specified convar value.  
music_calm_min_interval                  : 45       : , "sv", "cheat"  : Minimum time between DisturbingAtmosphere performances  
music_dynamic_action_decay               : 10       : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_ambient_decay              : 7        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_ambient_in_max             : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_ambient_in_min             : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_ambient_out_max            : 1        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_ambient_out_min            : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_ambient_vol_min_alert      : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_asg_speed                  : 1        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_attack_CI_close_decay      : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_attack_CI_close_distmax    : 600      : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_attack_CI_distmax          : 2400     : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_attack_CI_near_decay       : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_attack_CI_near_distmax     : 300      : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_attack_CI_num              : 30       : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_attack_CI_veryclose_decay  : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_attack_CI_veryclose_distmax : 94       : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_boomer_interval_beats      : 5        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_calm_decay                 : 15       : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_CI_sight_decay             : 8        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_damage_decay               : 10       : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_damage_duck_damage_max     : 1        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_damage_duck_damage_min     : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_damage_duck_max            : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_damage_duck_min            : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_damage_increment           : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_debug                      : 0        : , "sv", "cheat"  : Draw parameter meters  
music_dynamic_dodamage_decay             : 4        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_dodamage_increment         : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_gunfire_decay              : 1        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_gunfire_increment          : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_gunfireslow_decay          : 3        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_gunfireslow_increment      : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_hunter_interval_beats      : 5        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_huntrifle_speed            : 3        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_melee_speed                : 2        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mgun_speed                 : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mob_action_close_max       : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mob_action_close_min       : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mob_action_decay           : 15       : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mob_action_increment       : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mob_action_max             : 1        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mob_action_min             : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mob_choir_BPM              : 90       : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mob_choir_interval_beats   : 16       : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mob_choir_interval_randmultmax : 3        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mob_damage_max             : 1        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mob_damage_min             : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mob_decay                  : 15       : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mob_increment              : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mob_large                  : 49       : , "sv", "cheat"  : Spawning a large mob  
music_dynamic_mob_max                    : 1        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mob_med                    : 29       : , "sv", "cheat"  : Spawning a med mob  
music_dynamic_mob_min                    : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_mob_size                   : 25       : , "sv", "cheat"  : Spawning a mob this large can play music  
music_dynamic_mob_small                  : 20       : , "sv", "cheat"  : Spawning a small mob  
music_dynamic_mobstop_size               : 8        : , "sv", "cheat"  : When a mob gets to this size we think about stopping the music  
music_dynamic_on                         : 1        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_pistol_speed               : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_play                       : cmd      :                  :   
music_dynamic_psg_speed                  : 2        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_PZ_BPM                     : 80       : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_PZ_interval_randmultmax    : 5        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_rifle_speed                : 0        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_scanmobstop_size           : 3        : , "sv", "cheat"  : When see less than this many of a mob, music stops  
music_dynamic_SI_close_distmax           : 1200     : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_SI_far_distmin             : 1800     : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_SI_inrange_distmax         : 2400     : , "sv", "cheat"  :   
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music_dynamic_smoker_interval_beats      : 5        : , "sv", "cheat"  :   
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music_dynamic_solosuccess_decay          : 4        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_solosuccess_increment      : 1        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_stop_playing               : cmd      :                  :   
music_dynamic_threat_decay               : 6        : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_update_interval            : 0        : , "sv", "cheat"  : interval between music status/action update  
music_dynamic_witch_alert_interval       : 37       : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_witch_near_max             : 1800     : , "sv", "cheat"  :   
music_dynamic_witch_near_min             : 360      : , "sv", "cheat"  :   
music_intensity_override                 : -1       : , "cheat", "rep", "cl" : Overrides the player's music intensity track for testing  
music_intensity_threshold                : 0        : , "cheat", "rep", "cl" :   
music_large_area_reveal_repeat_threshold : 60       : , "sv", "cheat"  : The minimum time in seconds between performances of this music  
music_large_area_reveal_threshold        : 500000   : , "sv", "cheat"  : How much new area must be revealed to trigger the reveal music  
music_manager                            : 1        : , "sv", "cheat"  : Using the new music manager system.  
music_master_debug                       : 0        : , "cheat", "cl"  :   
music_master_tag_threshold               : 0        : , "cheat", "cl"  :   
music_min_pending_threat_time            : 10       : , "sv", "cheat"  : Minimum time until the next mob or boss. Used when deciding to play MomentOfSilence  
music_min_safe_time                      : 3        : , "sv", "cheat"  : Minimum time that we haven't seen a threat or been injured. Used when deciding to play MomentOfSilence  
music_moment_of_silence_repeat_interval  : 600      : , "sv", "cheat"  : Minimum time between successive MomentOfSilence performances  
music_moment_of_silence_start_delay      : 60       : , "sv", "cheat"  : Minimum time before we can play a MomentOfSilence after leaving a Checkpoint  
music_print                              : cmd      :                  : client  
muzzleflash_light                        : 1        : , "a", "cl"      :

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